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  喜欢DIY的笔者经常听到有朋友抱怨自己的电脑配置和别人一样,但玩同样的游戏帧速就是要低很多,而且找不到问题所在十分苦恼。以笔者的经验来看,出现这种情况除开不同硬件产品电气性能有差异这种超低概率的原因之外(毕竟经过多年的优胜劣汰、技术进步,市场中知名品牌的主板、显卡等配件在同规格的前提下性能不会差很多),更多的还是软硬件设置的问题。而且,由于近一两年来处理器核大战急速升温,处理器核心数量暴增,游戏软件优化显得有些跟不上,这也导致了一些热门游戏在多核心处理器上出现执行效率不正常的情况。接下来,笔者就来为大家仔细分析一下。

  《孤岛惊魂3》、《孤岛惊魂4》等老游戏在超过6核心的处理器上执行效率会暴降

  越贵的多核心处理器玩游戏一定越快?就目前的游戏多线程优化情况来看,并不一定。也就是说,你花14000元买的Core i9 7980XE,在某些游戏中并不一定比3999元默认上5GHz的Core i7 8086K强。大家有兴趣可以去看看3DMark的官方天梯榜,冲榜的处理器到底是哪些。其实,3DMark自身对多线程的支持也并不见得有多好,一些具备超多核心的处理器在3DMark的测试项目中反而出现分数异常的情况,和一些老游戏的表现比较相似(处理器占用率不高,处于磨洋工的状态,但游戏帧速却上不去),超频也只是杯水车薪。

  出现这样的情况,一方面是因为部分老游戏在开发时没有考虑到未来的超多核心处理器,因此出现了游戏引擎对于多核心的调用不合理,多个线程之间互相影响,导致“一核有难,多核添乱”;另一方面,一些小公司没有足够的研发实力和经费(或者根本没打算花这笔钱)来对游戏引擎进行多线程优化,所以有些新游戏也出现了在多核心处理器上执行效率不佳的问题(对没错,说的就是渣优化PUBG)。

  那么,对于新装机已经选择高端多核心处理器的玩家,要进行怎样的设置,才能在玩自己喜欢的游戏时,享受到最高的帧速呢?在游戏厂商开发新游戏引擎或是推出多线程优化补丁之前,我们可能需要一些技巧才行。

  如果使用的是锐龙处理器,可以通过Ryzen Master工具方便地调节核心数量

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